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erweiterte Realität

Unsere 
Projekte

Explore Münster -
Dein Stadtrundgang

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Die seitens Augmentlabs entwickelte  App "Explore Münster - Dein Stadtrundgang" beauftragt von Münster Marketing, macht mithilfe von "Augmented Reality" die Stadterkundung auch mit dem Smartphone möglich. Per GPS-Navigation führt der Rundgang durch die Innenstadt mit ihren markanten Orten wie Dom, Rathaus und Lambertikirche. Die App erläutert wichtige Themen der Stadtgeschichte, Interessantes zu Kunstwerken und Architektur und vermittelt viele Informationen zu Besonderheiten der Stadt. Beim Start der App wird der Nutzer durch eine kurze Einführung willkommen geheißen und erhält im Anschluss Infos zu Inhalten, Bedienbarkeit und besonderen Funktionen wie z.B. Augmented Reality. Im Anschluss findet der Besucher sich auf einer Kartenansicht wieder, welche seinen aktuellen Standort anzeigt. Über diese Kartenfunktion (optisch dem angepasst, was Benutzer bereits von Google Maps etc. kennen, um die Handhabung möglichst intuitiv zu gestalten) kann sich der Benutzer von POI zu POI bewegen und viele Informationen in Form von Audi, Foto (oder) Video oder in VR zu den einzelnen Points of Interest erhalten. An besonderen Orten, wie dem historischen Rathaus der Stadt Münster, oder dem Prinzipalmarkt gibt es erweiterte Funktionen auf AR Basis zu erleben. So kann der User das Rathaus betrachten, wie es um 1800 ausgesehen hat. Des Weiteren fährt eine digitale Straßenbahn über den Prinzipalmarkt wie sie es zuletzt 1954 getan hat. Die dafür benötigten 3D Modelle wurden seitens Augmentlabs nach Vorgaben der Stadt Münster erstellt und die alte Straßenbahn per Lidar Sensortechnik gescannt und nachmodelliert. Sowohl das Designe als auch die Namensgebung der App wurde in guter Zusammenarbeit mit dem MS Marketing seitens Augmentlabs eigenständig entwickelt und umgesetzt.

Zusätzliche Inhalte wie 360° Panoramen der St. Lamberti Kirche wurden mit eingebracht, und in die App eingebunden, um dem Besucher auch nicht zugängliche Orte zugänglich zu machen. Die 360° Panoramatour enthält viele Interessante Informationen zu umliegenden Gebäuden und gewährt dem User einen Einblick in das sonst verschlossene Türmerstübchen und Infos zur Türmerin. Bei der Erstellung der App wurde sowohl auf die Barrierefreiheit (Routen/Wege/Toiletten/Parkplätze) geachtet, als auch mit dem Blindenverein Münster Rücksprache gehalten, um Menschen mit Einschränkungen die Stadterkundung zu erleichtern.

Die „Explore Münster“ App ist kostenfrei im Appstore für iOS und Android erhältlich und hat bereits mehr als 25.800 downloads mit sehr guter Resonanz. Zu den Erweiterungen gehören aktuell die Erstellung eines 3D Charackters, Besucherlenkung, und Gamification. Das weitere Hauptprojektziel der Stadt Münster ist dabei die gemeinsame Weiterentwicklung des digitalen mobilen Angebotes zur digitalen Unterstützung der Inspiration-, Information- und Vor-Ort Erlebnisphase der Bürger und Gäste.

Johann Christoph Rincklake - Animation und Modellierung von 3D Charakteren

In einer gemeinsamen Sonderausstellung erwecken das Museum Abtei Liesborn, Kulturgut Haus Nottbeck und Haus Harkotten-von Korff die Porträtmalerei wieder zum Leben und stellen sie unserer heutigen Selfiekultur gegenüber.

Beauftragung: Museum Abtei Liesborn

Umsetzung: AugmentLabs

Die Umsetzung enthielt die Modellierung von 3 Charakteren (Porträtist, Frau und Mutter), Texturierung und Animation (siehe Abb.1) Die Modellierungstechnische Umsetzung erfolgte anhand vorher durch den Auftraggeber (Museum Abtei Liesborn) zur Verfügung gestellter vorhandener Bildmaterialien (gemalte Portraits) und schriftlichen Informationen zu den drei Personen. Durch mehrere Workshops und Feedbackrunden, entstanden sehr detaillierte 3D Modelle.

Mittels eigenem Motion Capturing Studio, wurden die Charaktere animiert und im Anschluss durch professionelle Sprecher vertont. Das Ziel war es, die 3D Charaktere zu den Besuchern der Ausstellung sprechen zu lassen, und so Einblicke in die Zeit um 1764-1813 zu vermitteln.

Durch Monitore hinter Bilderrahmen und installierten Bewegungsmelder werden die Animationen getriggert, und sprechen so zum Betrachter des „digitalen Portraits“.

Entwicklung und Animation Fotorealistischer 3D Characktere

Für dieses Projekt hat AugmentLabs einen Fotorealistischen 3D Charakter entwickelt und mittels Motion Capturing animiert.

Dank der immer leistungsstärkeren Computer sind renderings von hochauflösenden Texturen in Echtzeit möglich.

Wie an diesem Projekt zu sehen, ist ein digitales Abbild einer Person kaum noch von einer realen Person zu unterscheiden.

360° Panorama Tour durch die St. Lamberti Münster

Im Zuge der Entwicklung der Explore Münster Applikation für die Stadt Münster, entstand eine 360° Panorama Tour der St. Lamberti Kirche.

Durch die 360° Aufnahmen werden Orte, welche dem Touristen in der Regel verborgen bleiben zugänglich gemacht.

Besonders die eingearbeiteten Informationen zu dem gezeigten Ort bieten dem virtuellem Besucher einen Mehrwert.

Digitalisierung ausgewählter Exponate des Bergbaumuseum Ibbenüren

Das Bergbaumuseum Ibbenbüren, welches 1990 eröffnete und 2016 im Zuge der Rückbauarbeiten auf dem Werksgelände der von-Oeynhausen-Zeche schließen musste, beauftragte AugmentLabs mit dem Wunsch zur Digitalisierung einzelner Exponate.

Vier ausgewählte der über 2000 vorhandenen Exponate digitalisiert AugmentLabs zur digitalen Aufbewahrung.

Im ersten Schritt wurden mittels 3D Scan und LiDar Vermessung eine Maßstabsgetreue Abbildung der Exponate erstellt.

Im weiteren Verlauf wurden viele Detailaufnahmen in Form von Video und Fotomaterial vor Ort erstellt. Anhand der gesammelten Informationen, wurden detailreiche 3D Modelle modelliert. Im weiteren Verlauf sollen die 3D Exponate mittels Virtual Reality Besuchern wieder zugänglich gemacht werden.Bei der Planung und Modellierung wurde hoher Wert auf wieder Verwendbarkeit gelegt. Die digitalen Exponate sind voll animierbar und lassen sich im digitalen Raum in einzelne Teile splitten, um genauer betrachtet werden zu können.

Besonders interessant ist die Tatsache, dass Exponate im Originalmaßstab 1:1 via Virtual Reality erlebt werden können.

Auch die weitere Einbindung in Augmented Reality Apps ist angedacht und Konzepte wurden entworfen.

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